'La Pegatina, The Game': una nueva manera de escuchar música
También disponible en Inglés, Catalán
Estamos realmente contentos de poder anunciar el lanzamiento de uno de los últimos proyectos que hemos desarrollado. Se trata de ‘La Pegatina, The Game’, un videojuego para iOS y Android del grupo de música La Pegatina. Este videojuego te permite vivir las peripecias en los conciertos de los chicos de La Pegatina en tu propio smartphone. La Pegatina celebra su 10º aniversario publicando este regalo para sus seguidores, un videojuego desarrollado por Ubicuo Studio. Además, el videojuego permite escuchar íntegramente el último disco del grupo de música, Eureka!, que se publica también el mismo día de la salida del videojuego.
Un videojuego para iOS y Android
El videojuego está disponible para ambas plataformas: iOS y Android y es totalmente gratuito. Ha sido pensado como un regalo de La Pegatina a sus seguidores por estos 10 años de apoyo.
Características
Este es un juego realmente completo:
- Puedes escoger jugar entre varios personajes: todos los miembros de la banda (7) más algunos personajes míticos de la historia del grupo
- Hay varios escenarios, cada uno representa uno de los álbumes de La Pegatina, y en cada escenario encontramos canciones del álbum en cuestión
- Puedes escuchar íntegramente todo el disco Eureka!
- Puedes cumplir misiones, subir de nivel, comprar ítems para mejorar tu personaje,…
- Puedes compartir resultados en redes sociales
- Y, además, es trilingüe: encontrarás el juego en inglés, castellano y catalán
Concurso #LaPegatinaTheGame
La Pegatina ha organizado un concurso des de el propio videojuego. Los usuarios pueden compartir sus puntuaciones en twitter con el hashtag #LaPegatinaTheGame desde el propio videojuego para participar en el concurso y ganar entradas para los conciertos de La Pegatina, merchandising,…
Trabajando duro: programación, dirección de arte, ilustración, animación y producción
Hemos trabajado realmente duro estos últimos meses para hacer realidad este proyecto. Lo empezamos a finales de septiembre y lo acabamos la semana pasada. En el mes de enero, a tan solo un mes de distancia para la fecha límite de publicación del juego, decidimos cambiar de lenguaje de programación. Era lo mejor para el proyecto y los chicos de La Pegatina se merecían lo mejor en todo momento. Por ello dejamos a parte el proyecto que habíamos desarrollado durante meses en html5 y javascript y lo empezamos de cero en C# usando Unity. De esta manera, hemos conseguido un videojuego más robusto y mucho mejor.
- A mediados de enero Marc Guardiola, programador de Ubicuo Studio, empezó el proyecto de cero usando Unity y programando en C#
- Maria Cerezo ha sido responsable de todo el arte del videojuego: dirección de arte, ilustración, animación y diseño gráfico. Marc y María han trabajado conjuntamente a diario para poder llevar a cabo el proyecto.
- Emma Llensa ha sido la encargada de la producción: leer documentación, buscar información, fechas límite, subir las Apps a las tiendas App Store y Google Play, enviar versiones de prueba a La Pegatina,…
644 son las horas que hemos necesitado
Hemos necesitado 644 horas para hacer este videojuego. 258 horas de programación y 374 horas de arte. Hemos usado un programa de gestión de proyectos online que nos ha permitido gestionar a la perfección el proyecto, las fechas límite, las tareas pendientes y las horas que destinábamos a cada tarea.
¿Más información?
¡Aquí tienes la nota de prensa!
Tengo un Samsung Galaxy Ace con Android 2.3.6 y no me deja instarlo… He hablado con distintas personas que lo tienen y tampoc. Hay o habrá solución alguna?