Arise & Shine, una manera revolucionaria de despertarnos
Hace unos días nuestro amigo Andrés Colmenares de wabi·sabi lab contactó con nosotros para anunciarnos la existencia de una app muy interesante, Arise & Shine. Después de instalarla e investigar un poco, nos pareció una app muy bien diseñada y con un concepto muy bien definido. Nos interesó, sobre todo, el concepto de ‘reinventar’ algo que ya existe. En una entrada anterior nos preguntábamos si la innovación está sobrevalorada o no y comentábamos las palabras de Ev Williams, co-fundador de twitter, que hay muy buenas oportunidades para mejorar procesos ya existentes. Según él, las personas son personas, y están interesadas siempre en hacer las mismas cosas. Eso sí, lo que buscan es facilidad. Por lo tanto, si hay un servicio o un producto que ahorra pasos, que es más fácil de usar o que tiene un valor añadido, los usuarios lo preferirán. Tal es el caso de Arise & Shine, que reinventa la manera que tenemos de despertarnos. Para poder saber un poco más del proceso de creación de la appy de los miembros del equipo, hemos hecho una entrevista a sus creadores: Daniel González y Ana Romero.
Ubicuo Studio: ¿Quién está detrás de esta app?
Somos Daniel González y Ana Romero, dos diseñares apasionados por crear productos digitales que intenta hacer mas humana la experiencia de usarlos. Nuestros productos son pensados para mejorar tu estilo de vida.
US: ¿Esta app nace de una necesidad personal? ¿Visteis que había una necesidad en el mercado y quisisteis cubrirla?
Cada noche ajustábamos la alarma en base a qué tan cansado estabas, o en base a lo que tenías que hacer al día siguiente, cada noche te preguntabas y te replanteabas la hora en que deberías despertar, al principio lo haces sin problemas pero luego empieza a ser muy fastidioso. La idea de crear esta app nace para cubrir una necesidad personal. Crear una alarma que se adapta a la rutina de tus mañanas y que te permita elegir la hora en que despiertas de manera mas ágil, rápida y sencilla. Este fue nuestro punto de partida.
US: ¿Cuánto tiempo de desarrollo habéis necesitado para hacer la app?
Nos tomó aproximadamente un año. Aunque la idea se nos ocurrió hace casi 2 años, pero ambos estábamos muy ocupados y el tiempo libre lo utilizábamos en otros proyectos; no fue hasta finales del 2012 que empezamos a formalizar la idea y a dedicar tiempo en Arise & Shine.
US: La app es gratuita, así ¿cuál es el modelo de negocio de la app? O, simplemente, ¿queríais ofrecer una herramienta genial a los usuarios sin exigir nada a cambio?
En principio queremos que todo el mundo pruebe Arise & Shine. por eso decidimos dejarla completamente gratis y así motivar a la gente a usarla, que no exista ningún pretexto para no hacerlo. Al fin y al cabo nuestro único objetivo es el de mejorar la experiencia de cada mañana. Pero claro aquí hay una inversión detrás y ademas toca traer el pan a la mesa. Así que el plan de negocio es en los próximos meses el app se actualizara con una pequeña tienda dentro donde podrás adquirir nuevas funciones según tus necesidades, tales como: Añadir mas de una alarma, ver el pronostico del clima, seleccionar la música desde tu lista de itunes, tambien queremos invitar a músicos a que se animen a diseñar sonidos que despierten a nuestros usuarios con alegría. Al fin y al cabo es uno de los momentos mas importantes del día y lo hacemos cada día.
US: ¿Qué planteamiento se hizo a nivel de dirección de arte? Por ejemplo, para que el usuario entienda al instante cuánto rato le queda para dormir, la pantalla aparece de diferentes colores. De esta manera, el usuario puede captar en un momento cuánto le queda.
Ante todo buscamos la funcionalidad y la simpleza. Hay dos momentos claves en donde el usuario interactúa con la app: cuando está a punto de irse a la cama y cuando despierta, en ambos casos el cerebro no está en su mejor momento para procesar toda esta información, así que nuestros esfuerzo se enfocó en codificar visualmente el tiempo restante en tu rutina.
US: Para llegar a esta idea, ¿hicisteis investigaciones? ¿probasteis con beta testers?
¡Si! investigamos sobre muchas cosas en relación al dormir y el despertar. Nos intereso mucho leer acerca de los procesos del sueño y los estados de humor al despertarte, sobre cuan bien te hace dormir la cantidad de horas necesarias. También investigamos mucho sobre la psicología del color y la comunicación visual, juntamos todas estas cosas para diseñar una experiencia al despertar. Fuimos diseñando a medida que la íbamos usando, fuimos nuestros propias ratas de laboratorio. Diseñamos en la práctica. Y una vez sentimos que estaba lista, en ese momento lanzamos un beta test. Queríamos hacer aún mas, pero al ser un proyecto independiente toca ajustarse a las limitaciones de tiempo.
¡No! La animación es solo otro elemento de comunicación visual. Y cuando nos referimos a «más humana» queremos decir que nuestros productos no intentan hacer de ti personas mas productivas, por el contrario quieren hacer de ti una persona más humana. Hoy en día nuestro tiempo libre es algo muy valioso, tiempo que utilizamos con las personas que queremos, descansar o lo que queramos. Es un ligero cambio del punto de vista, pero hace un gran cambio.
Al final es cuestión de gusto, ¿no? En nuestro caso particular evitamos utilizarlo tanto como podemos, la mayoría de las veces utilizar este recurso visual está de más, pero en algunas ocasiones ayuda a relacionar ciertos conceptos. Windows Phone fue el primero en aplicar este tipo de diseño en dispositivos, esperamos que con la nueva versión del iOS la gente vuelva a creer mas en el diseño plano y se olviden del esqueuomorfismo por completo.
Antes que nada se definió el diseño de interacción y esto nos dió un primer acercamiento formal de la idea que teníamos en la cabeza. Luego fue cambiando poco a poco hasta su aspecto actual, pero a decir verdad no cambió mucho desde el primer boceto funcional.
Somos un equipo muy pequeño súper-multidisciplinario, y entre nosotros pudimos organizarnos y repartirnos las tareas de Diseño de interacción y visual, programación del app y de la web, el betatest, la estrategia y el marketing. Eso sí, nos ha tocado estudiar un montón pero lo hicimos todo con mucho amor, nos apasionó el proyecto.
Buscábamos una forma de conectar con nuestros futuro publico/usuario, pensamos que la forma más fácil para presentar el Arise & Shine era el describir visualmente el caso de uso. Teníamos poco tiempo y poco recursos, así que fuimos lo más simplistas posible. Lo simple siempre será mejor.