OKO, ¿libro de fotografía para iPad?
También disponible en Inglés
OKO es un libro de fotografía para iPad de Nadezda Suvorova (concepto y diseño), Jérémie Forge (música) y Pierre Rossel/Nadezda Suvorova (programación). El proyecto puede ser considerado un libro o un videojuego. Como ellos mismos dicen:
OKO es un videojuego de puzzle. El objetivo es reconstruir una imagen frenando círculos que van girando y que han sido recortados de la imagen. En cada nivel las piezas animadas dibujan patrones cada vez más complejos. El reto es estar atento a las yuxtaposiciones entre las imágenes para conseguir parar los círculos en el momento adecuado.
OKO es un viaje fascinante alrededor de nuestro planeta a través de imágenes de la NASA.
Este proyecto es realmente interesante porque muestra una nueva manera de representar contenido gráfico en un libro para iPad. Lo interesante es, también, que no se define como un libro, sino que se define como un videojuego de tipo puzzle. Nos encanta la idea de prescindir de las etiquetas fotolibro, libro de fotografía para pasar a otro tipo de productos culturales sin un nombre con tanta carga. Hace falta continuar experimentando en este ámbito para crear productos de calidad como OKO.
Nos gusta la idea también de que el usuario interactúe con la tierra -nuestro mundo- de manera virtual, dándose cuenta a cada nivel de lo bonito que este mundo.
Web del proyecto
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