Videojuegos: un nuevo medio de concienciación social

¿Quién dijo que los videojuegos son solo para entretener? ¿O para aprender a pilotar helicópteros y dirigir ejércitos mediante la simulación? Los videojuegos pueden ser también una herramienta de crítica social. Así lo demuestra el equipo de desarrolladores de videojuegos independiente Molleindustria.
Un nuevo medio para la crítica social
Baneado de la App Store
Phone Story está solo disponible en Google Play. Pocas horas después de ser publicado en el App Store obtuvo el estado de «baneado». Se pueden leer los motivos que ofreció Apple para el rechazo en este enlace. Fuera de los dispositivos móviles, también han realizado una versión online y un ejecutable para Mac y para PC. Podéis encontrarlo aquí.
Repercusión mediática
Los beneficios obtenidos de la venta de la aplicación son destinados a organizaciones dedicadas a mejorar las condiciones de trabajo de los trabajadores de estas fábricas. Concretamente, se recaudaron más de 6000 dólares que fueron donados a una trabajadora de una fábrica de China que intentó suicidarse. A raíz de la donación y de la atención mediática que recibió el juego, se abrió un debate público con artículos en el New York Times así como un documental de una hora de duración en la que se explican las condiciones laborales de los trabajadores de estas fábricas.
Conciencia social
Queda demostrado que los videojuegos pueden usarse para activar la conciencia social de muchas personas en el mundo y que pueden usarse para ayudar a determinados colectivos a mejorar sus condiciones de vida. En este caso, vemos cómo el videojuego fue pensado para colarse directamente en el corazón de los dispositivos móviles: las tiendas de apps desde donde los usuarios pueden obtener aplicaciones para sus dispositivos. Jugar a este juego en nuestro dispositivo móvil es un acto paradójico, un acto totalmente concienciador. Mucho más concienciador que un artículo en un periódico.