Libro interactivo de la obra de teatro Enric V
Hace cosa de un mes que está disponible en el App Store una actualización de la app PaperQ* que desarrollamos para Rafel Plana la primavera de 2014. PaperQ* nace con el objetivo de mostrar la cara B de diferentes producciones culturales. Empezó con el corto nominado a los Óscars Aquel no era yo y en esta actualización nos muestran la cara B de la obra de teatro Victòria d’Enric V del Teatre Lliure.
Enric V, libro interactivo
Podemos considerar Enric V como un libro interactivo en el que el usuario va descubriendo diferentes aspectos de la producción y la realización de esta obra de teatro. Podemos conocer a todo el equipo (actores, director, equipo técnico…), conocer más sobre el ‘making of’ de la obra, leer y escuchar algunos de los actos y, en definitiva, conocer más sobre el mundo que hay detrás de este espectáculo. Junto a la app se ha lanzado también una campaña en Facebook y otras redes sociales en las que se van publicando diferentes contenidos que encontramos en la app y fuera de ella, concursos para los usuarios y otras interacciones. Como usuario tenemos la sensación de estar participando de alguna manera en la realización de esta obra.
Podéis descargaros la app PaperQ* de manera gratuita y disfrutar de la cara B del corto Aquel no era yo (disponible para iPhone e iPad) y también de Enric V (sólo disponible para iPad). De todos modos, os hemos grabado algunas de las secciones de la app para que podáis verlas:
En este vídeo vemos la página dedicada a conocer más a los actores de la obra.
En este vídeo vemos la página dedicada a conocer a todo el equipo técnico de la obra. Vemos diferentes interactividades y opciones.
En este vídeo podemos leer y oír uno de los actos de la obra
En este vídeo el director y actor Pau Carrió nos explica su punto de vista de la obra
Del diseño de la app ha sido responsable otra vez el estudio La Casa de Carlota con Alexis Diaz como director de arte. La verdad es que es un placer trabajar en proyectos como este que apuestan fuerte por la cultura y por potenciarla a través de las nuevas tecnologías.