El futuro del libro
Son muchas las personas a las que les gusta debatir sobre el futuro del libro. Que si será impreso, que si no será impreso, que si un libro tiene que ser tal o cual cosa… Nosotros, desde este blog y como desarrolladores de libros interactivos, siempre hemos estado a favor de una definición amplia de lo que es un libro interactivo. Aún así, estamos interesados también en los estudios que se hacen acerca de este fenómeno… Por eso en esta entrada queremos comentar algunas de las diapositivas utilizadas por Claudio Pires en la conferencia que realizó con el nombre de “The Digital Book (R)Evolution”. ¿En referencia a la edición digital, hablamos de revolución o de evolución? Seguramente de ambas cosas. Si es una revolución, tendremos que tener en cuenta que estamos en un proceso de cambio, un cambio de paradigma como hemos dicho ya varias veces en este blog. Si es evolución, tendremos que tener en cuenta que esto ha llegado aquí para quedarse como una nueva forma de consumir literatura.
En la siguiente diapositiva de la conferencia de Claudio (que podemos encontrar en Slideshare) podemos ver la siguiente clasificación de libros:
La clasificación es la siguiente: los conceptos que se encuentran más a la izquierda corresponden a tipos de libros más parecidos a los libros impresos. Los que se acercan más a la parte de la derecha corresponden a tipos de libros donde se utilizan más las tecnologías que tenemos a nuestro alcance: contenido generado por el usuario, interactividad, productos transmedia… Así, tenemos:
- Ebooks: son los libros que podemos leer en lectores de libros de tinta electrónica en los que hay texto y alguna que otra imagen (a menudo en blanco y negro). Es lo más parecido a un libro impreso.
- ePub3: ePub 3 supone un “avance” sobre el formato epub (uno de los formatos de ebooks). En este formato podemos añadir algún material multimedia.
- Libros electrónicos multimedia: sería un libro electrónica con multimedia (audio, vídeo, imágenes). Estos libros se quedan en lo que es un ebook (pasar página), muy similar a un libro impreso, pero con materiales multimedia.
- iBooks Author: es un formato de Apple. Los libros diseñados con el programa iBooks Author de Apple pueden contener multimedia y, además, widgets en html5, por lo que podemos añadir ciertas interactividades.
- Story / Book Apps: serían los libros en formato app en los que se aprovechan más las posibilidades que los dispositivos ofrecen. Por ejemplo: Love, The App.
- “Bridging” Books: híbrido entre libro digital y libro impreso. Este tipo de libros a menudo están dirigidos al público infantil. El libro digital actúa como un complemento del libro impreso (o viceversa) y podemos ver el contenido del libro impreso ampliado en la pantalla (por ejemplo).
Ejemplo de “Bridging” Book
- Libro social: un libro en el que los lectores pueden debatir e interactuar mientras lo leen. Muy interesante para debates en escuelas, universidades y otras instituciones sobre literatura. Ejemplo: el libro social de “Institute for the Future of Book”.
- Ficción digital / gamebooks / juegos de narrativa: estos tres conceptos corresponderían ya a libros más experimentales en los que la forma toma mucha importancia. Son los tipos de libros en los que la frontera entre libro - juego - película no está muy clara. Hemos hablado de este tipo de proyectos en el blog (39 Steps, Device 6, Framed y el reciente Pry)
Esta clasificación nos puede ir muy bien también para poder definir mejor qué es un libro y qué no es un libro. Comentábamos en la última entrada del blog que la definición de “libro” debería ampliarse, redefinirse y repensarse para poder englobar todos los nuevos formatos de libros que están apareciendo.