Un año de Ubicuo Studio
Un año, ¿de qué?
Como en la mayoría de proyectos que emprendemos, es difícil saber con exactitud cuándo estos empezaron. Podríamos pensar que la fecha a tener en cuenta para el aniversario es la del día que tuvimos la idea, o la del día que hicimos el primer paso para hacer que esa idea fuera posible, o la del día que le pusimos nombre a ese proyecto, o el día que el proyecto fue realizado… En este caso, para nosotros, el primer aniversario de Ubicuo Studio lo marca el día que compramos la herramienta con la que íbamos a realizar nuestros primeros proyectos: el iPad.
Integración vertical hacia atrás: control total
El 27 de agosto del 2011 compramos un iPad para poder pensar, desarollar y publicar libros para iPad. Nuestra idea era convertirnos en nuestro propio proveedor. Las co-fundadoras de Ubicuo Studio, María Cerezo y Emma Llensa, son también co-fundadoras de la editorial Atem Books. La idea era crear nuestros propios libros para iPad sin ningún intermediario: es decir, sin imprenta (como en los libros impresos) y sin ninguna otra empresa de por medio. Para ello tuvimos que hacer ese paso que a veces ha hecho sonreír a más de uno cuando nos han invitado a hacer charlas:
“Cómo pase de ser editor a ser programador”
Anteriormente ya habíamos intentado dar el paso de convertirnos en nuestro proveedor. En el año 2010 intentamos imprimir nuestros propios libros para poder controlar todo el proceso de creación de nuestras publicaciones: la producción, el envío,.. Todo tenía que pasar por nuestras manos. Teníamos una necesidad extrema de controlar todo el proceso para que no se nos escapara nada. Llegamos, incluso, a pintar a mano cientos de paquetes (seguimos haciéndolo, pero de una manera más automatizada). Lo importante para nosotras era poder controlar qué era lo que el cliente recibiría y de qué manera lo recibía.
En este sentido, tenía lógica pasar a ser programadores. Queríamos controlar toda la experiencia del cliente. Queríamos crear experiencias a medida: queríamos crear los mejores libros para Atem Books, con los mejores detalles, dando el máximo posible a los lectores,…
La libertad
Entonces, por primera vez después de 2 años y medio haciendo productos impresos y productos digitales (en issuu), supimos lo que era la libertad. Marc Guardiola, programador en Ubicuo Studio que se unió en noviembre del 2011, dice: Lo que me encanta de ser programador es poder hacer mi propio mundo, controlarlo todo desde cero, es como ser un dios de mi pequeño mundo
Marc “Nkm” Guardiola
Nunca habíamos disfrutado tanto publicando libros como cuando pensamos, desarollamos y publicamos, por ejemplo, Unlimited Sobrassada (marzo 2012). Pudimos incluir material audiovisual a un libro que ya habíamos publicado de forma impresa anteriomente en Atem Books. Pudimos disfrutar de la distribución digital: 24 horas, 7 días a la semana… Y un sinfin de ventajas que ya hemos ido explicando a lo largo de todo este tiempo. (* podéis leer el post que hicimos sobre la conferencia que realizamos en abril en Arts Libris en abril del 2012)
Más allá del libro impreso: ya no hay marcha atrás
El libro del ilustrador Conrad Roset es el primer libro (para iPad e iPhone, próximamente disponible) que nos permite decir con total orgullo que la interactividad es máxima. Desarrollamos un ‘paint’ para que los usuarios pudieran pintar con los pinceles y texturas de Conrad Roset sus musas. En este sentido, nos dimos cuenta de que los libros para dispositivos digitales como el iPad y el iPhone y otros nos permiten explorar muchísimos caminos que serían inexplorables en el mundo del libro impreso. Pasando por la interactividad con el usuario, dejándole ser co-autor, y también por el arte generativo que nos permite la programación… y por muchísimas otras cosas que iremos explorando en Ubicuo Studio.
El futuro de Ubicuo Studio
Después de un año y viendo cómo hemos mejorado con el tiempo (estamos trabajando en varias aplicaciones aún “secretas” que son increíbles), nos damos cuenta de que queremos explotar esta faceta totalmente. A lo largo de este año Ubicuo Studio se ha ido posicionando como empresa que publica aplicaciones revolucionarias. Y queremos seguir hacíendolo. Nuestra idea es combinar, desde un buen principio, los proyectos propios con los proyectos de nuestros clientes de una manera en que la investigación y la innovación de nuestros proyectos propios acabe repercutiendo en los proyectos de nuestros clientes.
Branded Apps
No sólo hemos publicado libros en formato de aplicación. El pasado febrero del 2012 publicamos nuestra primera ‘branded app‘, se trata de una aplicación para iPhone para la revista Carpaccio Magazine. Esta aplicación fue pensada como una herramienta para que artistas emergentes promocionaran sus obras y también para que los usuarios descubrieran imágenes geniales para usar de fondo de pantalla. Decidimos que a la hora de crear una aplicación de Carpaccio Magazine para iPhone era mejor encontrar una fórmula que aportara valor tanto a los artistas como a los usuarios y encontramos que esta era la mejor manera.
Celebración
Y para celebrarlo, todas nuestras Apps serán gratuitas desde el 28 de agosto por la mañana hasta el 4 de septiembre. ¡Tenéis 7 días para bajároslas!