PaperQ* - biblioteca de libros interactivos para iPad e iPhone
Hace tiempo que no hablamos en este blog de los proyectos que vamos desarrollando en Ubicuo Studio. La verdad es que este 2013-2014 ha sido una locura en cuanto a proyectos, muchos de ellos permanecen sin publicar (por temas burocráticos, marketing, etc.) y no podemos hablar siempre de todo lo que hacemos (¡por desgracia!). Del proyecto que sí podemos hablar es de PaperQ*, una biblioteca de libros interactivos para iPad e iPhone.
PaperQ *, biblioteca de libros interactivos para iPad e iPhone
PaperQ * a nivel funcional es una app que permite publicar diferentes libros interactivos de diferentes temáticas. La idea es que el usuario pueda descargar en su dispositivo sólo el contenido que le interesa, dejando el resto del contenido ‘archivado’ para que no ocupe espacio en el dispositivo. A nivel de idea, PaperQ * publica la Cara B de la cultura, es decir, todo lo que hay detrás de eventos culturales, películas, cortometrajes, festivales de música, libros, etc.
Diseño de interacción a medida
A nivel de desarrollo ha sido genial hacer esta app. Por un lado, cada uno de los libros tiene una interactividad diferente, programada a medida. Por el otro lado, programamos la posibilidad de que el usuario escogiera descargar solamente lo que le interesa, pudiendo archivar el resto. Además, existe un sistema de microtransacciones y también de canjear código que permite publicar libros que se puedan comprar a través de la app y también publicar libros impresos, por ejemplo, con un código promocional que se pueda canjear en la propia app. Esto nos brinda muchísimas posibilidades, desde aprovechar al máximo las posibilidades de las microtransacciones como hemos visto en otras entradas del blog hasta pensar en un libro impreso que se complemente de alguna manera con un libro digital, pudiendo ofrecer a los usuarios un código para que descarguen contenidos en la propia app.
Proceso de desarrollo de la app
El proceso de desarrollo fue frenético, en pocas semanas tuvimos que conceptualizar, pensar en el diseño de interacción y programar la app para iPad e iPhone, ya que el objetivo era que esta estuviera publicada durante la gala de los Óscars, a principios de marzo de 2014. Compartimos con vosotros algunos de los prototipos:
Del diseño gráfico se encargó el estudio La Casa de Carlota mientras que en Ubicuo Studio nos encargamos del diseño de interacción de la app en general y de la programación de la misma. La verdad es que fue un verdadero placer trabajar codo a codo con el equipo de La Casa de Carlota