Webinar sobre creación de revistas digitales, memorias de empresa, catálogos interactivos para iPad, Android, Kindle Fire y web.
Programas para diseñar y crear publicaciones y revistas digitales. Plugins de InDesign, programas basados en HTML.
5 herramientas para crear revistas digitales interactivas para iPad, Android… DPS, Magplus, Origami, Bütton…
Dale un giro de 360º a tu carrera como diseñador con nuestro Súper Pack Diseño Digital.
Concurso #propositosdelfreelance. ¿Cuáles son los propósitos del freelance para este 2016? Dínoslo y gana una plaza en uno de nuestros cursos online.
Curso online de motion graphics en html5 con hype. Infografías interactivas, banners, microsites, apps… tutoriales en español.
Curso de diseño de publicaciones digitales para iPad, Android, Kindle Fire en Barcelona con Magplus Designd
pplkpr es una app que monitorea nuestras relaciones sociales y nos ayudas a optimizarlas
Wearables para nuestros bebés. Cuando un programa informático decide por nosotros.
Analizamos el servicio Ztory, el Spotify de las revistas digitales en el que los editores pueden publicar réplicas del PDF de la revista impresa.
Con Pollfish podemos conocer los usuarios potenciales de nuestras apps mediante encuestas.
Últimas plazas para pioneros en el “Curso online de diseño de revistas digitales” con descuento del 25%.
(Infografía) Las apps de Toca Boca consiguen más de 100 millones de descargas
Infografía: 7 claves para elegir la mejor herramienta de diseño revistas digitales
Qué podemos aprender de las apps más descargadas de todos los tiempos. Lecciones que nos enseñan las apps más descargadas.
Analizamos la branded app L’Oreal Makeup Genius, una de las mejores branded apps que hemos visto hasta el momento.
¿Qué es una app? ¿PDF interactivo? Réplica de PDF, quiosco, newsstand, distribución digital…
Los usuarios, cada vez más exigentes, exigen de las branded apps que sean realmente útiles, fáciles de usar e intuitivas.
Proyectos finales de alumnos del curso online de diseño de revistas digitales para iPad, iPhone, Android, Kindle Fire y web
Las mejores portadas interactivas de revistas digitales. Creatividad en diseño de revistas digitales.
11 estrategias imprescindibles que hay que seguir sí o sí en el marketing de apps
Ejemplos de anuncios interactivos en revistas digitales. Tipo videojuego, hotspots (áreas donde podemos hacer toque), etc.
11 recursos gratis para diseñar apps. Prototipos, iconos, mockups,…
Los 15 errores más comunes (y fáciles de evitar) en el diseño de apps
¿Qué son las branded apps? ¿Cómo las podemos usar para mejorar la visibilidad de nuestra marca?
11 cosas que hay que comprobar antes de publicar una app. Checklist gratis.
9 tableros de Pinterest de diseño de apps que deberías seguir para encontrar inspiración.
Ya no somos diseñadores de apps, ahora somos diseñadores de experiencias que ocurren en diferentes pantallas.
Recopilatorio #1: posts sobre diseño de apps
Diseñando apps multi-dispositivo con un diseño coherente.
Lista con 5 libros imprescindibles que todo diseñador de revistas digitales debería leer
Utilizando el programa Sketch para prototipar apps.
9 cosas que hay que saber antes de diseñar una app. Consejos en diseño de apps.
A la hora de diseñar apps hay que tener en cuenta que los usuarios son multitarea y que disponen de un ecosistema de dispositivos.
Ebook gratis sobre cómo promocionar tu revista digital o ebook. Marketing de apps, marketing de revistas digitales.
Los 7 errores más comunes en el diseño de revistas digitales interactivas.
A la hora de diseñar apps hay que tener en cuenta el ecosistema de dispositivos del usuario. Convergencia y experiencias multidispositivo.
8 herramientas imprescindibles para diseñar apps de éxito. Prototipos, colaboración, trabajo en equipo, diseño de patrones..
Infografía sobre anuncios en apps. Conocemos diferentes opiniones de los usuarios respecto los anuncios en apps.
Últimas plazas con descuento en el “Curso online de diseño de revistas digitales”. Aprende a crear publicaciones digitales desde cero.
[RE]Touched es una revista digital diseñada con el plugin Mag+ o Magplus, herramienta de creación de revistas digitales para iOS, Android y Kindle Fire.
La importancia de la publicidad nativa en revistas digitales y sus ventajas.
Guía de las mejores herramientas para diseñar publicaciones digitales con reseñas de DPS, Magplus, Aquafadas, Baker Framework…
Herramientas para diagnosticar y analizar el ASO de nuestra app. Marketing de apps.
Scrawl Magazine es un ejemplo de revista digital diseñada con Magplus (Mag+).
Análisis de patrones de diseño de diferentes apps.
Analizamos el programa para prototipar apps InVision. Programa pensado especialmente para trabajar en equipo.
Juguetes digitales para niños en nuestras tabletas.
Análisis de Marvel, programa para hacer prototipos de apps. Los mejores programas para diseñar apps.
Bolsa de empleo de los cursos de Ubicuo Studio de diseño de revistas digitales y de diseño y prototipado de apps
Hábitos de los lectores de revistas digitales en relación a publicidad digital e interactividad de los artículos.
¿Cuál es la mejor herramienta para prototipar apps? ¿Qué programa de prototipado de apps debemos elegir?
Cómo conseguir las primeras posiciones en el ranking de apps de App Store, Google Play…
Nuestros alumnos del “Curso online de diseño de revistas digitales” nos ponen nota
ASO: App Store Optimization. Cómo conseguir que nos encuentren los usuarios en Google Play, App Store, etc.
Proceso de creación de la app Shhhh: idea inicial, investigación de mercado, primeros prototipos…
Astropad, transforma tu iPad en una tableta gráfica
Apps que nos ayudan a planificar nuestras comidas y nuestra lista de la compra.
Live/Revive/Lament es una ópera en la que se invita a los espectadores a utilizar una app desde la cual pueden ver más contenido.
Wolfie Piano app nos permite estudiar piano utilizando nuestro dispositivo móvil.
Crea tu propio Ricardo Cavolo con la app de DressLab desarrollada por Ubicuo Studio
Los editores empiezan a publicar experiencias para Apple Watch
Los resultados del 1T del 2015 en Condé Nast y sus publicaciones digitales.
¿Cuál es la mejor app de Calendario para iOS teniendo en cuenta la experiencia de usuario?
Fast Company crea una app híbrida entre su blog y su revista digital e impresa con la nueva herramienta Adobe Publish.
Back to Bed, un videojuego muy interesante a nivel de gráficos para iOS, Android y PC.
Cuáles son las ventajas y desventajas de crear réplicas del PDF en revistas digitales para iPad, iPhone, Android…
El futuro del libro impreso pasa por el libro digital, el libro social, el ebook, el epub3, los libros multimedia, los videojuegos…
Instagram censura la foto de la poetisa Rupi Kaur y, más tarde, recapacita y le permite publicar la foto de nuevo.
Pry es un libro interactivo para iPad que cruza la frontera de lo que podemos denominar como libro. ¿Libro, película o videojuego?
Uso de tipografías en apps. ¿Qué tenemos que tener en cuenta a la hora de elegir tipografías para nuestras apps?
Ventajas de leer revistas digitales desde el punto de vista del lector. ¿Qué ventajas nos aporta como lectores leer en digital?
¿Cuánto dinero gastan los usuarios comprando apps, revistas y libros digitales? ¿En qué invierten su tiempo los usuarios?
Me-mo es una revista digital de fotoperiodismo creada por una cooperativa de fotógrafos reconocidos internacionalmente.
Whatsapp se estrena con su web-app ofreciendo a los usuarios una experncia frustrante y mediocre.
Consejos a tener en cuenta a la hora de establecernos como freelance/autónomos y presupuestar diseños.
Nuestros alumnos nos ponen nota y opinan sobre el “Curso online de diseño de publicaciones digitales”.
Mag+ es el indiscutible rey de la interactividad comparado con diferentes plataformas de diseño de publicaciones digitales para iPad, Android y Kindle Fire.
Charlie Hebdo consigue la primera posición en el TOP de revistas digitales más descargadas y con más ingresos en España.
Mayday es una revista digital de Sergio Díaz, de Apolo Estudio, alumno del “Curso online de diseño de revistas digitales”.
Análisis de las revistas digitales para iPad más leídas en España en enero de 2015. Revistas gratuitas, suscripciones, microtransacciones…
Este mes de diciembre hemos ofrecido formación en edición digital y diseño de publicaciones y revistas digitales para iPad, Android.
Adobe ya no ofrece de forma gratuita el Single Edition de DPS para poder crear revistas y publicaciones digitales para iPad.
EL BFI ha publicado una app en la que encontramos información acerca de las mejores 60 pelis de ciencia-ficción.
Framed es un cómic en el que el usuario puede controlar la narrativa como si de un videojuego se tratara.
Sobre Sao Paulo_Entrevistas es un libro de fotografía para iPad y Android de la fotógrafa Claudia Jaguaribe desarrollado por Ubicuo Studio
¿Cómo testear apps en Google Play y en App Store? ¿Debemos utilizar el sistema de UDID o Testflight?
¿Cuánto cuesta hacer una revista digital? Esta es una pregunta que muchos diseñadores se hacen a la hora de hacer presupuestos.
Ubicuo Studio ha desarrollado un libro interactivo de la obra de teatro Enric V dentro de la app PaperQ*.
Comparamos la revista digital de Asos con la revista digital The Unlimited Mag, ambas nominadas a los premios Digital Magazine Awards.
¿Cuáles son las apps de pago de más éxito en el App Store? Juegos, entretenmiento y utilidades son los de más éxito.
La revista digital para iOS Bande à part ha sido nominada a mejor diseño en revista digital. En esta entrada la analizamos.
Proyectos finales del curso de creación de publicaciones digitales con la herramienta de creación de revistas digitales Magplus.
L’Almendra, revista digital para iPad diseñada con el plugin de InDesign Mag+ (Magplus) para descubrir Madrid
Moment es una app que nos ayuda a saber cuántas horas al día dedicamos a nuestros iPhones e iPads.
‘The Trip’ es un videojuego para iOS inspirado en un corto de animación que fue destacado en vimeo.
Tom Hanks y Hitcents han unido fuerzas para traernos la app Hanx, una máquina de escribir en nuestros iPads.
La Ley de Fitts aplicada a los nuevos dispositivos iPhone 6 e iPhone 6 Plus. Diseño gráfico de apps, experiencia de usuario (apps).
¿Cómo afecta el tamaño de la pantalla a la ergonomía? ¿Qué estrategias de diseño tendremos que usar para mejorar la experiencia de usuario?
Fever Smart: termómetro inteligente conectado a una app vía bluetooth
‘Stride & Prejudice’ es un videojuego inspirado en la novela Orgullo y prejuicio de Jaune Austen.
FLTR: una revista digital para iPhone dedicada a la nueva era de la fotografía social. Diseñada con Magplus (Mag+).
Campañas de marketing en la era de los wearables y de las redes sociales.
Let’s Battle: revista digital para Android y dispositivos iOS diseñada con Magplus (Mag+).
Bolígrafos inteligentes: el futuro de escribir a mano es híbrido.
WalkMag es una revista digital para iPad de una ex-alumna del “Curso online de diseño de revistas digitales para tabletas” de Ubicuo Studio.
Miu Miu nos sorprende con una branded app en la que reflexiona sobre las relaciones personales en la era de las redes sociales y las apps de comunicación.
Whistle nos ayuda a saber cuántos minutos corre, duerme, juega y se relaja nuestro perro.
Los ‘wearables’ devices, una gran oportunidad para el sector de la moda.
Cómo hacer revistas digitales e interactivas en InDesign y otras herramientas. Para iPad, iPhone, Kindle FIre, Android, Windows Phone…
La orquesta filarmónica de Berlin nos regala una app en la que podremos descubrir la música clásica en directo.
Typendium es un libro digital para iOS para conocer la historia de las tipografías. Cuenta con un diseño y una experiencia de usuario excelentes.
Moleskine presenta un híbrido entre libreta en papel y libreta digital con su unión con Livescribe, el bolígrafo digital.
El diseño de moda generativo será una de las revoluciones del futuro en el campo de la moda.
El MoMA (museo de arte moderno de NY) publica un libro digital y una app sobre las obras de Picasso entre el 1912 y el 1914.
Stipla Magazine es una revista digital para iPad diseñada con Origami Engine.
Noke, un candado conectado a bluetooth a nuestros dispositivos móviles.
Aprende cómo diseñar revistas digitales para tabletas con InDesign, sin necesidad de proramar.
Más de 1400 autores protestan por el trato de Amazon al grupo editorial Bonnier, concretamente por el boicot a los libros de los autores de Bonnier.
Qué opina Hachette - lucha por el precio de los ebooks entre Amazon y Hachette.
Los autores, en medio de la pelea entre Hachette y Amazon por el precio de los ebooks, publican una carta llamada ‘Authors United’.
El debate entre Amazon y Hachette por el precio del libro digital nos sitúa de lleno en la transición a este nuevo mundo de la edición digital.
El amor se mide por cuántas fotos publicamos de nuestros seres queridos
Las revistas digitales para iPad más leídas en verano de 2014.
Entrevista al estudio Espadaysantacruz en referencia a su proyecto de libros de fotografía para iPad “The Portable Photo”.
Aprender a crear revistas digitales para iPad, Android y Kindle Fire con InDesign y Magplus es ahora muy fácil con el curso de Ubicuo Studio.
Entrevista a los editores y diseñadores de Room Magazine, revista interactiva para iPad diseñada con Mag+ e InDesign.
Nivea ha sabido utilizar las ventajas del medio digital y del medio impreso en su nuevo anuncio de crema protectora solar para niños.
Uber es una app que conecta pasajeros y conductores que prestan servicios de transporte. Ha provocado manifestaciones alrededor del mundo.
El gobierno regula los servicios de compartir coche. Claramente explica que es ilegal compartir coche con una transacción económica de por medio.
El movimiento #FreeTheNipple lucha contra la censura en Instagram y Facebook.
Fart Code es una app educativa pensada para que los niños aprendan sobre nutrición.
Blek, videojuego que mezcla arte y tecnología con una estrategia comercial interesante.
Wondereur es una revista digital para iPad e iPhone que sirve también de catálogo y de tienda.
Apple permite la publicación de revistas pornográficas para iPad en el App Store mientras censura un libro por su portada.
Bullett Magazine es una revista de moda, arte y cultura contemporánea para iPad diseñada con Digital Publishing Suite (DPS) de Adobe.
Programas para crear revistas digitales gratis, de pago, etc. Aquafadas, Baker Framework…
¿Estamos dejando en manos de grandes empresas la moralidad de este siglo? Censura en Apple, Facebook e Instagram.
Veronica Mars, la película financiada por los fans en Kickstarter. Todo un ejemplo de universo transmedia.
Preguntas frecuentes que surgen a la hora de aprender a crear y diseñar revistas digitales para iPad, Android y Kindle Fire.
Mimo, un dispositivo para controlar el sueño de nuestros bebés.
PaperQ * app - biblioteca de libros interactivos para iPad e iPhone
What a Trip, libro interactivo para iPad e iPhone para aprender inglés de una manera entretenida.
Tikker es un reloj inteligente que nos dice cuántos días nos quedan por vivir.
Nothing to see - revista digital e interactiva de arte experimental.
Nuevo número de la revista digital para iPad Scrawl Magazine, diseñada con Mag+.
Apps que nos ayudan a dormir mejor
BroApp es una app que envía mensajes de manera automática a tu pareja para que tú puedas pasar más tiempo con tus amigos
Monument Valley, ¿videojuego, obra de arte o ambas cosas?
Her, la película. Test de Turing
Needles&Dust, novela gráfica para iPad
Love, the app es la versión digital para iPad y Android del libro impreso ‘Love’ de Gian Berto Vanni
Internet de las cosas. Localizador GPS, máscaras para controlar y monitorizar el sueño…
Novelas gráficas interactivas para iPad. Hoy hablamos de ‘Little Details’, novela gráfica para iPad del estudio ‘Hola Mariquita’
CamMe es una app para hacernos selfies de una manera nueva. Con una interfaz invisible.
Analizamos el fenómeno Flappy Bird (videojuego para iOS y Android) bajo el concepto de la falsa escasez digital.
Taomix es una app para iPhone y Android que nos permite crear sonidos de ambiente para relajarnos
The Silent Age - videojuego para iOS y Android
Curso online de diseño de apps - Ejemplos de prototipos digitales de apps de los alumnos.
Lifelogging es una tendencia a tener en cuenta en el futuro. Productos como Narrative y Autograph nos muestran cómo podemos registrar nuestras vidas.
Proyectos finales de los alumnos del “Curso online de diseño de revistas interactivas para iPad, iPhone, Kindle Fire y Android”.
Best Caesar, es un libro de recetas para iPad e iPhone donde se nos muestra cómo cocinar la ensalada César. Sencilla, con un diseño exquisito y unas geniales fotos.
Aprende a crear revistas digitales para iPad, Android y Kindle Fire con InDesign y Mag+ en los cursos online de Ubicuo Studio
Flykly, la bici inteligente conectada a una app
Numberlys es un libro interactivo infantil que desibuja totalmente las fronteras entre libro enriquecido, videojuego y película de animación
Nuevas maneras de distribuir digitalmente contenidos culturales. La app para iPad e iPhone del documentalista Ken Burns
Haunting Melissa es una película de terror distribuida solamente en la App Store y está disponible para dispositivos iOS (iPad e iPhone).
Tengami es un videojuego muy especial. Está ambientado en un libro pop-up.
Reseña del libro interactivo en 3D para iPad ‘The Pyramids’… Y ¿por qué no empezar a utilizar Oculus Rift en edición digital?
Elementos en acción es un libro interactivo para iPad e iPhone de la editorial Touch Press
Hago Puente es una app para iOS y Android que nos ayuda a gestionar los festivos del 2014 de una manera diferente.
Redes sociales de fotografía, vídeo y GIFs para dispositivos móviles
Diseñar revistas para iPhone y Android es un desafío y una oportunidad.
PolyFauna es una app experimental del grupo de música Radiohead en la que podremos explorar un escenario, descubrir criaturas y otras sorpresas…
Hay mil excusas para no hacerlo, pero tenemos el deber de hacerlo para proveer un futuro cultural a la nueva generación de lectores.
FilmandTips es una app red social de películas y cines. Podremos ver la cartelera, compartir qué películas hemos visto, leer reseñas de otros usuarios…
¿Son necesarias más redes sociales? Vivimos en un mundo saturado de redes sociales., pero CeliCity aporta algo nuevo con su app gluten free.
Cursos de creación de revistas digitales y diseño de apps ofrecidos por Ubicuo Studio.
¿Cómo se vende el arte creado en un medio digital? s[edition ofrece una respuesta: desde nuestros dispositivos móviles, ordenadores y televisores.
Shifter es una novela gráfica interactiva para iPad y Android. Además, cuenta con una versión de realidad aumentada que acompaña el libro impreso.
Ubicuo Studio en 2013. Desarrollo de videojuegos, apps, cursos de diseño de apps, cursos de diseño de revistas…
Icycle, un videojuego para iPhone e iPad que te divertiráy te sorprenderá
Fingle, videojuego multijugador para iPad para disfrutar en familia o con los amigos.
Opiniones de los alumnos del “curso on-line de diseño y conceptualización de apps”. Curso de diseño de apps, experiencia de usuario, usabilidad,…
Estrategias para llevar a cabo estudios de experiencia de usuario en el diseño de apps de manera económica.
La fragmentación de dispositivos, pantallas, resoluciones y sistema operativo en Android es un punto clave en el diseño de apps.
Anuncios interactivos para revistas digitales: un gran reto para el 2014.
23andme, una empresa de Estados Unidos que ofrece un kit personal de testado genómico que nos permite conocer nuestras raíces genéticas y diversos rasgos relacionados con nuestra salud. El kit salió en el año 2007 por 999 dólares y gracias a las financiaciones que ha recibido ha podido bajar su precio hasta 99 dólares. 23andme,
Instinct Mag, la 2º revista para iPad de pago más descargada en España sorprende por ser una réplica del PDF de la revista impresa.
Curator, una app para diseñadores gráficos, diseñadores de moda y creativos para poder hacer moodboards.
Prototipos digitales en el curso de diseño de apps. Esta semana los alumnos han aprendido a diseñar interfaces animadas y a hacer prototipos digitales.
La revista Quo para iPad ofrece una mala experiencia de usuario. Infografías estáticas, tests que hay que calcular manualmente, anuncios frustrantes…
Una de las reglas de usabilidad, La Ley de Fitts, aplicada a dispositivos móviles y al diseño de apps.
Vídeo de TED recomendado “Cómo la escuela mata la creatividad”
¡Hola! es la revista digital para iPad que más se descarga en España y que más ingresos obtiene. Sorprende que no se hayan lanzado a la publicidad interactiva.
Clear app es un ejemplo perfecto de app diseñada con una interfaz animada que permite a los usuarios entender mejor el funcionamiento de la misma.
Patrones de diseño animados: diseño de interfaz. Cómo podemos utilizar animaciones y transiciones para mejorar la experiencia de usuario de una interfaz.
¿Cuánto cuesta desarrollar un libro enriquecido (app)? ¿Es algo viable económicamente? ¿Podemos esperar un retorno de la inversión?
Sixth Sense supone un antes y un después en la interacción del usuario con el ordenador.
Ejemplos de proyectos finales (revistas digitales) de algunos de los alumnos del “Curso online de diseño de revistas digitales”
Charla en BAU: “La revolución de la edición digital” de Ubicuo Studio en el marco del Posgrado en Ediciones Digitales de BAU.
Reinventar la televisión olvidando el sistema tradicional de distribución. Nuevas maneras de retransmitir programas: streaming (a través de internet).
Testimonios de los alumnos del curso on-line de diseño de revistas y publicaciones (libros, cómics, novelas gráficas) interactivas.
La app Band of the Day es un claro ejemplo de periodistas que se adaptan al nuevo paradigma digital creando apps que van más allá de las revistas
El poder del tiempo libre. Cómo tomándonos un año sabático podemos aumentar nuestra productividad y eficiencia en nuestros trabajos.
Reseña de Rework, la app de Philip Glass con música, visualizaciones e interactividades que nos hipnotizan.
Sound Uncovered, libro interactivo para iPad del museo explOratorium en el que aprenderemos mediante interactividades y ejercicios cosas sobre el sonido
Artpop, la nueva app de Lady Gaga ofrece un medio más para el universo transmedia de la artista y aporta una red social propia para crear arte
Reseña del libro enriquecido y app musical para iPad ‘John Lennon: Bermuda Tapes’
¿Hemos dejado de querer leer? ¿La gente prefiere estar en Twitter y en Facebook?
Ravelin Magazine, una revista interactiva experimental para iPad con un diseño de interacción muy interesante.
Los libreros del futuro ya están aquí. Entrevista a los co-fundadores de VisualManiac.
Charla sobre la revolución de la edición digital en BAU, presentación de el videojuego “La Pegatina, The Game” en BIME en el evento The App Date
Diseñando teniendo en cuenta la ergonomía de los dispositivos móviles. ¿Demasiado grandes, pequeños? ¿Dónde poner los botones?
Especial apps de periódicos y experiencia de usuario. Analizamos las apps para iPad, iPhone y Android del Diari Ara.
En esta entrada analizamos la app de El País y las web-apps multiplataforma del Diari Ara y Libertad Digital
Los periódicos españoles están esforzándose por existir en las tiendas de apps, pero ¿qué tal llevan la experiencia de usuario y el diseño de interfaz?
The Silent History, un libro interactivo revolucionario serializado que utiliza la geolocalización para poder desbloquear contenido
WWF Together es un libro interactivo de no-ficción para iPad en el que podremos aprender la historia de los animales y experimentar con ella.
Rutas Inciertas, libro interactivo para iPad e iPhone, queda en 2º posición en los Premios Tab en la categoría de turismo
Disconnect, una película sobre nuestros dramas en la era de las redes sociales
Entrada sobre el curso online de revistas digitales: cómo crearlas y cómo pensarlas para que tengan éxito.
This Is Not An App, un diario interactivo que nos propone retos para nuestros dispositivos móviles iOS y Android.
Type:rider, un libro interactivo/videojuego transmedia que cuenta la historia de la tipografía a través de una instalación interactiva, apps y facebook
Device 6, desdibujando las fronteras entre videojuegos y libros interactivos.
Los prototipos en vídeo de nuestra app son una poderosa herramienta de comunicación. Nos permiten explicar para qué servirá nuestra app, qué solucionará,…
Comentarios sobre “El mercado del libro en España retrocede una década”, noticia publicada en El País el 1 de octubre de 2013 sobre la situación del libro.
Entrevista a los creadores de la app para iPhone Arise & Shine, una manera revolucionaria de despertarnos.
Nuestra era podría ser definida como “la era de la innovación”. A diario se inventan nuevos productos, nuevos servicios que no existían ayer.
‘Upgrade Soul’ es uno de los mejores ejemplos de novela gráfica interactiva (o cómic) para iPad. El futuro de la edición en el sector del cómic.
Curso on-line de diseño gráfico y conceptualización de apps. Patrones de diseño, diagramas de flujo, innovación, diseño gráfico de apps móviles.
Reseña de la revista para iPad ‘Plástica Magazine’ y entrevista a su editor Eduardo Lindes
Las microtransacciones son uno de los mejores modelos de negocio en el sector de la edición digital. Cómo triplicar la facturación de libros para iPad, Android… con un solo botón.
‘Quantified Self’ o el ‘yo cuantificado’ es una tendencia que no podemos ignorar. Su universo incluye apps, gadgets, periféricos dedicados a cuantificarnos.
Cómo las editoriales pueden adoptar metodologías ágiles en su proceso de negocio desde marketing, edición a los propios autores.
Aaron Swartz fue un programador, escritor y activista de internet cocreador de RSS, el sistema Markdown y la empresa Reddit.
La revolución de la distribución digital en las industrias culturales. El caso de la película ‘Carmina o revienta’.
Estadísticas en publicaciones digitales para poder aumentar la eficiencia de los anuncios, medir la audiencia de la revista y conocer a nuestros lectores.
Cómo el proceso de descubrimiento de lectura ha cambiado durante los últimos años y cómo la propia experiencia de leer ha cambiado.
Snapchat es una app que permite enviar textos y mensajes que se autodestruyen una vez han sido vistos por su destinatario.
Una app que nos ayuda a recordar los mejores y peores momentos de nuestra vida.
El futuro de los libros pasa por el libro social. El libro entendido como un lugar donde se reúnen lectores y escritores.
Hace unos meses hablamos del proyecto NeuroKnitting que generaba diseños de bufandas según el nivel de actividad cerebral del usuario. Hoy os hablamos de una app que está en proceso de desarrollo creada para que sepamos qué es lo que nos mantiene más concentrados. Una app conectada al cerebro Melon Sensor App es un sensor
Apps del tiempo para iPad, iPhone y Android innovadoras por su diseño gráfico y su diseño de interfaz.
Curso de creación de publicaciones interactivas para Android, iPad, iPhone y Kindle Fire con InDesign y Mag+
Popular Science+, una de las primeras revistas para iPad se hizo con el plugin para crear y maquetar publicaciones digitales con InDesign, Mag+ (o Magplus)
Nuevas formas de expresión y conexión entre lectores y escritores a través de la narrativa interactiva. Edición digital.
Podemos ver nuevas tendencias en la edición digital en la que los universos transmedia cobran importancia a través de libros, apps, ebooks…
La nota de prensa de una app puede ayudarnos a conseguir que nuestro proyecto triunfe. ¿Cómo hacer bien la nota de prensa de nuestra app?
Podemos publicar libros en iBooks Store o en el App Store. ¿Qué plataforma es mejor? ¿Qué ofrece cada una de ellas?
¿Cómo se pueden adaptar las editoriales al mundo de la edición digital? Innovar, cambiar, establecer nuevos mercados…
Strange Rain es una novela para iPad que necesita que el usuario interactúe con ella para poder desarrollarse.
La estética del error (glitch) en el retrato. Obras del artista argentino ///KIDMOGR∆PH
Diferencias entre EPUB, PDF interactivo y revistas y publicaciones digitales publicadas en forma de App para iPad, Android con un plugin de InDesign.
¿Esqueuomorfismo (skeumorphism) o diseño plano (flat)? La batalla está servida. Actualización iOS 7.
Los editores de ‘Escoge tu propia aventura’ están recaudando dinero para desarrollar un libro infantil enriquecido para iPad.
El desafío de diseñar revistas digitales e interactivas para iPhone. Casos de estudio de revistas interactivas BJP y WeSC para iPhone e iPad.
Las notificaciones push son una excelente herramienta de marketing ya que nos permiten enviar mensajes a nuestros lectores, suscritores, etc.
TNW o The Next Web es un blog que se pasó a revista digital para iPad, iPhone y Android diseñada y creada con el plugin Magplus (o Mag+).
Crear animaciones impresionantes en html5 para nuestras publicaciones digitales para iPad, Android
‘Newpaper, cómo la revolución digital transforma la prensa’ de Albert Montagut nos explica los cambios por los que atravesó la prensa en el tsunami digital
Una alternativa a DPS (Adobe Digital Publishing Suite) es la solución de Mag+ para crear publicaciones digitales e interactivas para iPad, Android…
Curso on-line de edición digital: libros enriquecidos, apps, videojuegos, proyectos transmedia, proyectos literarios crossmedia
Videojuegos, apps, libros digitales, libros enriquecidos… ¿Contra qué compite el libro en la era digital?
Scrawl Magazine es uno de los mejores ejemplos de revistas digitales para iPad creadas con Mag+ e InDesign.
Curso on-line de creación de publicaciones digitales con InDesign (y Mag+ o Magplus) para iPad, iPhone, Android, Kindle Fire en castellano.
Ayer Emma Llensa, co-fundadora de Ubicuo Studio, fue invitada a la mesa redonda que se organizaba en la entrega de premios de Apps & Cultura en la que participaban Pep Salazar de OFFF let’s feed the future, Mara Balestrini de Ideas for Change y Kuki Bastos de Wake App y The App Date. En la mesa
Estamos muy contentos de poder decir que estamos preparando dos cursos de Magplus (o Mag+), es decir, una de las mejores herramientas para crear revistas y publicaciones interactivas con InDesign sin necesidad de programar, para el próximo septiembre en Barcelona (curso presencial) y también para el próximo septiembre un curso online con webinars en vivo
Curso de creación de publicaciones digitales e interactivas (revistas, libros, catálogos) para iPad, Android y Kindle Fire con InDesign.
Taller de diseño de revistas digitales e interactivas en Madrid con InDesign sin necesidad de programar. Explorando nuevas narrativas interactivas.
NeuroKnitting representa la actividad cerebral del usuario en un patrón que luego será tejido en una bufanda. Moda y nuevas tecnologías. Diseño generativo.
¿Es lícito el modelo de negocio de Amazon? ¿Qué es el dumping? ¿Cuál es el futuro de las librerías?
¿Por qué dar el salto a la edición digital? ¿Qué beneficios tiene la edición digital? ¿Por qué tenemos que explorar las narrativas digitales?
Curso de diseño y maquetación de revistas digitales en Madrid y Barcelona donde aprenderás a diseñar, maquetar y publicar revistas digitales para iPad, Android, Kindle
Glosario con conceptos de edición digital, revolución digital, libro enriquecido, epub, modelos de negocio digitales…
Sónar +D: reflexiones desde el ámbito editorial. Cruce entre tecnología y arte. Cultura y nuevos medios.
Adaptación del libro Walden de Throeau a videojuego en el que los usuarios tienen que enfrentarse a las dicotomías expuestas en el libro.
Los reportes de tendencias son una herramienta indispensable para operar en el presente y en el futuro del mercado.
¿Cómo calculamos el precio del libro digital? ¿cómo recuperamos la inversión en edición digital? Modelos de negocio de editoriales digitales.
Diferentes tipos de modelos de negocio de apps: gratuitas, micropagos, suscripciones, afiliación, branded apps…
La tendencia en el mundo de la edición post-digital es el mundo físico: recuperar el libro impreso desde el ámbito digital.
Workshop de diseño gráfico y conceptualización de aplicaciones para dispositivos móviles en Madrid.
La estética del glitch o del error en el arte contemporáneo es una respuesta a la perfección tecnológica.
El sector editorial español siente miedo a la edición digital. El futuro del libro impreso sigue siendo en España el valor más seguro para las editoriales.
Curso de diseño de revistas digitales interactivas y libros interativos con Indesign y Mag+ en A Coruña.
Conferencias sobre el futuro del libro: libros interactivos, libros publicados como videojuego, modelos de negocio. El futuro de la edición digital.
‘Connect’, la app de Primavera Sound y Heineken para localizar amigos en el festival, localizar dónde está la barra más cercana y planear el festival.
Las interfaces animadas son la nueva tendencia en diseño gráfico de apps. La diseñadora de Home, última app de Facebook nos lo cuenta.
El mundo de la edición digital está sufriendo un cambio que supone un punto de inflexión. Cambios disruptivos que hacen que haya que repensar toda la industria editorial.
Reflexiones sobre el futuro del libro y de la edición digital en España y en el mundo. Libros interactivos, editoriales independientes…
¿El futuro de los libros pasa por la creación de libros interactivos multiplataforma? ¿Hace España lo suficiente para formar parte del futuro?
¿Cambian las redes sociales nuestro concepto acerca de la amistad? Facebox reflexiona sobre estos cambios.
Lista de los 10 mejor diseñados iconos realistas de aplicaciones móviles. Con iconos así, las apps seguro que triunfan.
‘Tristano’, la novela de Nanni Balestrini publicada en el año 2007 ofrece un final único y diferente a cada lector, convirtiéndose en una novela múltiple.
¿Qué hace que una tecnología se vuelva de uso por la mayoría? ¿Cómo se hacen las tecnologías de éxito? El modelo de Bass nos ayuda a predecirlo.
Próximos cursos impartidos por Ubicuo Studio sobre diseño gráfico de apps, edición digital de revistas y libros, conceptualización de apps…
Si todos supiéramos programar entenderíamos mejor nuestra vida actual. Los niños deberían aprender a programar para poder entender las bases del siglo XXI.
Sergio Albiac realiza retratos generativos utilizando Processing como herramienta. Artista programador.
Libro interactivo infantil para iPad “Lo que más me gusta del mundo” de Tula Books y La Tortuga Casiopea.
Rutas Inciertas es un libro interactivo y una guía de Barcelona para iPad e iPhone de la editorial Bside Books con ilustraciones de Clara Nubiola.
Passion Pit publica su último EP en forma de app de música interactiva en la que los usuarios pueden crear nuevas canciones.
Hundreds es un juego tipo puzzle creado por los desarrolladores de Canabalt. Diseño gráfico espectacular y mucho entretenimiento.
Domino’s Pizza Hero: una app para iPad pensada como un videojuego y un anuncio. La publicidad del futuro. Post-publicidad.
“Hello World! Processing” es un documental que explora diferentes cuestiones sobre código creativo para diseñadores, artistas de Ultra Lab.
Reflexiones acerca de la serie Black Mirror “Be Right Back”, los zombies de twitter y el Test de Turing.
¿Qué es lo que hace que una App sea de éxito? En esta entrada veremos alguntos puntos sobre cómo conseguirlo mediante estrategias de marketing.
’39 Steps’ es una novela interactiva que utiliza la narrativa digital para desarrollarse. Publicada como un videojuego, el lector tiene que participar.
Toda app debería tener un tráiler. Es una herramienta de marketing indispensable en la promoción de una app. Nos permite posicionarnos en buscadores, nos permite hacer entender de manera visual el concepto de nuestra app y nos permite viralizar el proyecto.
La nueva App para iOS y Android de Dan Deacon consigue repensar completamente el uso que hacemos de los dispositivos móviles para devolver a la vida real, a la vida offline, la magia que solía tener antes de que la gente enloqueciera y viviera todas sus experiencias a través de una pantalla.
Proceso de creación de un videojuego para iOS y Android. Ilustraciones, animaciones, sprites, gráficos…
OKO es un libro de fotografía para iPad de Nadezda Suvorova (concepto y diseño), Jérémie Forge (música) y Pierre Rossel/Nadezda Suvorova (programación)
La era de la pantalla en Michael Jackson “The Immortal World Tour” del Cirque du Soleil.
“Poems By Heart”, libro de poesía para iPad e iPhone que supone una innovación en el ámbito de la edición digital.
Curso de edición digital y narrativa interactiva en Meeatings23 (Barcelona) impartido por Ubicuo Studio
Dejar de pensar en arte y nuevas tecnologías para empezar a ir más allá de los mecanismos y fijarnos en el mensaje.
Presentación de ‘The Afronauts’ para iPad e iPhone de Cristina De Middel en Meeatings23 (Barcelona)
Los días 12, 13 y 14 de abril Ubicuo Studio impartió un curso sobre diseño gráfico de apps para dispositivos móviles en A Coruña.
El fotolibro para iPad e iPhone The Afronauts de Cristina De Middel se presentará el próximo 17 de abril a las 19.00h en Meeatings23 (C/Sant Joaquim, 23 - Barcelona), un espacio que acoge eventos culturales, gastronómicos, artísticos y experiencias innovadoras y diferentes. The Afronauts se publicó en formato impreso en Mayo del 2012. A los pocos meses,
¿Qué son las narrativas transmedia? Son historias contadas a través de múltiples medios que incentivan la participación de una comunidad de fans.
Una de las maneras que tenemos de aprender cómo hacer una cosa es viendo ejemplos. De eso se dio cuenta Theresa Neil, autora del libro Mobile Design Pattern Gallery. Theresa estaba trabajando en un proyecto y necesitó contratar a un diseñador gráfico para las apps que estaban realizando en su empresa. Para poder enseñarle a los diseñadores cómo tenían que diseñar las apps, recopiló muchos ejemplos de cómo las apps que ya estaban en el mercado habían resuelto ciertos problemas de organización de la información.
En esta infografía resumimos cómo es el proceso de desarrollo y creación de una App. Desde el briefing hasta el lanzamiento de la aplicación.
HOLO Magazine es una revista sobre la convergencia entre arte, ciencia y tecnología. Explora tendencias en el mundo del arte multimedia.
Selección de los 10 mejores iconos de Apps. El icono es una parte muy importante de nuestra App, ya que es lo primero que los usuarios ven en las tiendas de Apps.
Recopilación de las mejores landing pages para Apps. Cumplen todos los requerimientos de una landing page: sencillas, ilustrativas y ‘call to action’.
Jornadas sobre el futuro del libro “Futurebook Innovation Workshop 2013” donde se epxloran las últimas innovaciones en el campo de la edición digital.
Nuevas propuestas digitales en literatura, innovación y tradición en periodismo cultural.. Kosmopolis 2013, fiesta de la literatura amplificada.
‘Los amantes pasajeros’ es un libro para iPad publicado gracias a iBooks Author de la película del director Pedro Almodóvar
Presentación del videojuego para iOS y Android ‘La Pegatina, The Game’ en la UdG.
El pasado 1, 2 y 3 de marzo impartimos el workshop “Diseño gráfico de Apps” en el TEA (Tenerife Espacio de las Artes) invitadas por Cultura Visual.
‘La Pegatina, The Game’ es un videojuego para iPhone y Android del grupo de música La Pegatina.
Ya tenemos aquí todos los ganadores del concurso #conradrosetapp celebrado en motivo de la salida de la App del ilustrador Conrad Roset
Esta semana las redes sociales se han llenado de musas creadas por los usuarios de Conrad Roset con su App para iPhone, iPod e iPad.
“Conrad Roset, la App” - es todo un éxito en descargas, satisfacción de usuarios y viralidad.
“Conrad Roset, la App” es una aplicación para iPhone e iPad que revoluciona el sector de los libros de artista.
Cosas que los diseñadores gráficos de ámbito impreso tienen que saber cuando diseñan Apps
En esta entrada intentamos en qué afecta el cambio de paradigma de la edición digital a autores, lectores, editores, distribuidores, librerías…
Aprenderemos a pensar una App desde cero: diseño de interactividad, diagramas de flujos, comunicación con el equipo de programación…
Curso sobre edición digital de libros enriquecidos (Apps): la revolución de la edición digital de Apps.
Used, revista digital para iPad sobre arte y moda creada con el plugin de indesign de Adobe Digital Publishing Suite ® (DPS)
Newsweek abandona el formato impreso para publicar íntegramente la revista en formato digital para tabletas y dispositivos móviles.
En la era de las publicaciones digitales, libros interactivos para iPad, revistas para tabletas… ¿Dónde queda la figura del librero independiente?
Reseña de la App de Jorge Drexler ‘n’. Una App para iPad y dispositivos Samsung en la que la interacción del usuario es primordial.
Resumen de las Apps y los proyectos de Ubicuo Studio en 2012. ¡Os deseamos un feliz 2013!
El estudio de creación de arte digital FIELD publica la App ‘Energy Flow’, película no lineal para iOS y Android.
“Phone Story” es un videojuego pensado como una herramienta de concienciación y crítica social. Colándose directamente en las tiendas de apps.
Comentarios sobre las conferencias sobre el futuro del libro “FutureBook 2012” que se celebraron en Londres el 3 de diciembre del 2012.
Los museos y las galerías de arte tienen la oportunidad hoy en día con las nuevas tecnologías de salir de sus propias paredes. Mediante la presencia en la red (webs, redes sociales, etc.) y, sobre todo, mediante la publicación de Apps, los museos y galerías pueden por fin distribuir sus contenidos consiguiendo cumplir con sus objetivos básicos de divulgación y comunicación y, además, obtener beneficios.
Reflexionamos acerca del futuro de los libros impresos. ¿Desaparecerán en algún momento? No, los libros en edición de lujo siempre tendrán una razón de ser.
Una App para iPad contenedora de libros de fotografía de Paul Graham creada para ofrecer a los visitantes deLe Bal la posibilidad de consultar libros.
Prada nos sorprende con una aplicación multidisciplinar que vas más allá del libro, más allá del videojuego y más allá de la instalación multimedia.
‘Our Choice’ de Al Gore fue uno de los primeros libros enriquecidos para iPad. El libro presenta una definición de cómo pueden ser los libros del futuro.
Moving SIX es una revista interactiva para iPad de la marca japonesa Comme des garçons que nos ofrece una experiencia multisensorial.
Explorando los límites de la edición de revistas digitales interactivas para smartphones y tabletas (iPad, iPhone, Kindle, Android). El caso de ‘Unlimited Mag’.
Exploramos con la App de José Manuel Hortelano (Pi) cómo los artistas pueden beneficiarse de la publicación de sus obras en iPad y tabletas.
Analizamos el caso de éxito de la revista digital para iPad e iPhone “British Journal of Photography” publicada con Mag+, del cual Ubicuo Studio es partner.
¿Es la nueva publicidad la publicidad del pasado? ¿Es la publicidad del pasado la publicidad del futuro?
Los mercados son conversaciones. ¿Qué tienen que hacer las marcas para relacionarse con sus clientes y posibles clientes? Branded Apps.
¿Por qué las editoriales tienen miedo a las Apps? ¿Por qué no se atreven a dar el paso a publicar libros en este soporte que cada vez más personas utilizan? ¿Por qué no se atreven a publicar contenidos en un medio que les permite obtener un margen más grande de beneficios?
Somos lectores. Somos productores de información. Somos prosumers. Somos una nueva generación de lectores.
Reflexiones sobre Liber, 30º feria del libro de Barcelona. Este año las jornadas giraban entorno del tema “Hacia una nueva industria editorial”
Cuando una editorial se asocia con una empresa desarrolladora de Apps para poder publicar libros enriquecidos para iPad, iPhone, Android,…
En esta entrada analizamos la App de realidad aumentada ‘Eye Shakespeare’ pensada para los visitantes de Stratford.
Reflexiones acerca de los derechos de autor en un libro enriquecido (App)
Con la proliferación de libros enriquecidos (Apps) publicados, el depósito legal se enfrenta a un nuevo reto.
En esta entrada reflexionamos acerca de la metáfora del libro enriquecido o App. ¿Qué es lo que hace que un libro enriquecido sea un libro?
Las jornadas Liber de este año tienen un claro énfasis en la edición digital, libros enriquecidos y aplicaciones.
Un nuevo paradigma de edición ha aterrizado para no irse. Los intérpretes de lo digital son la clave para que las editoriales se adapten.
¿Qué pasa cuando los editores no pueden usar como herramienta de márketing tener libros agotados?
Análisis de las Apps para iPad, iPhone y web de los periódicos The Times, ARA.CAT y Financial Times.
El cruce entre el arte y la tecnología permite que los artistas puedan crear obras de arte usando códigos de programación. Processing. Javascript. OpenFrameworks. Utilizando el código para crear piezas de arte…
Alternativas a las soluciones de Adobe® Publishing Suite a la hora de publicar libros y revistas digitales para iPad e iPhone.
Reflexiones acerca del cruce entre el mundo de la moda y el de las nuevas tecnologías.
Reflexión acerca de las ventajas de las aplicaciones para museos vs. los catálogos impresos.
Reflexiones acerca de cuánto tiempo tarda Apple en revisar las Apps que se envían al App Store.
‘Tusk’, libro de fotografía para iPad de Ana Cabaleiro ha sido descargado más de 5000 veces en un solo día. En este post reflexionamos sobre lo casi imposible que hubiera sido conseguir una audiencia tan grande produciendo un libro impreso.
Estudio de las Apps que ha desarrollado el museo de arte contemporáneo de Nueva York (MoMA)
¿Te has preguntado alguna vez qué pasa con las cuentas en Facebook de la gente que ha muerto?
Primer aniversario de Ubicuo Studio, desarrolladores de aplicaciones para iPad, iPhone, iPod y Android
‘Unstuck’ para iPad es una aplicación que nos puede ayudar a decidir cuál es el próximo paso que tenemos que dar.
Responsabilidad social en la creación de Apps - No debemos hacer todo lo que podemos hacer: recrear 1984 no es una opción válida.
La revista ‘Once Magazine’ para iPad publica su último número… ¿Por qué proyectos como estos fallan? ¿Cómo lo podemos hacer para publicar una revista para iPad, iPhone… y no fallar en el intento?
‘Flight of the fireflies’ es un poema musical interactivo para iPad en el que tenemos que guiar a luciérnagas por su particular viaje…
‘Indie Game: The Movie’. Si alguna vez has pensado en que el los videojuegos son arte… si alguna vez has dudado de ello, si alguna vez te has preguntado qué hay detrás de un videojuego desarrollado por un pequeño equipo de personas, si alguna vez te has preguntado cómo se siente alguien después de desarrollar durante 4 años un videojuego y lanzarlo al mundo,… esta película te interesará.
Este martes dia 19 de mayo a las 7h. de la tarde estuvimos presentando nuestra última App, ‘Diamond Bird’, una aplicación multilingue de poesía ilustrada con videopoemas de la poeta y periodista Rocío Álvarez Albizuri. El evento tuvo lugar en el corazón de Madrid, en el edificio FNAC de Callao
Este lunes Ubicuo Studio fue uno de los tres invitados a presentar su proyecto en el evento, ‘The App Date Madrid‘. Presentamos ‘Unlimited Sobrassada’, nuestra aplicación de poesía para iPad más mediática. Compartimos escenario con la gente de ‘BTOB’ y ‘Plain Concepts 18 de mayo 2012 ‘The App Date Madrid’
El próximo 29 de mayo Ubicuo Studio presentará Diamond Bird, libro de poesía ilustrada con videopoemas para iPad de Rocío Álvarez Albizuri en Fnac Callao (Madrid) a las 19.00h. Explicaremos la revolución que supone publicar libros de poesía para iPad, aprovechando todas las posibilidades que estos dispositivos nos ofrecen. Rocío Álvarez Albizuri (autora del libro)
Ubicuo Studio ha sido invitado a presentar la aplicación de poesía ilustrada ‘Unlimited Sobrassada’ en el evento ‘The App Date Madrid’, seleccionado como desarrollador pionero en el sector de las aplicaciones de “Edutaintment” (educación + entretenimiento). The App Date Madrid es un evento que se celebra el último lunes de cada mes en el espacio
Fotos del rodaje del libro de poesía para iPad “El Pájaro Diamante” de Rocío Álvarez Albizuri
“Add Y to X” es un libro interactivo de fotografía para iPad de Las Coleccionistas.
Ayer le hicimos una visita a Conrad Roset para enseñarle la aplicación para iPad y para iPhone que estamos desarrollando sobre su obra. En esta aplicación habrá una retrospectiva de su obra (portfolio), un reportaje “Un día con Conrad Roset” y, además, una parte interactiva en la que los usuarios podrán pintar diferentes dibujos de Conrad
Queremos celebrar la buena acogida que tuvimos en la fiesta de presentación de Unlimited Sobrassada (aplicación de poesía ilustrada interactiva para iPad) y también en la conferencia que dimos en Arts Santa Mònica en el marco de la feria del libro de artista y del diseño Arts Libris y, para hacerlo, ¿qué mejor que ofrecer Unlimited
Este fin de semana en Ubicuo Studio nos desplazamos a Madrid para grabar a la poeta Rocío Álvarez Alziburi recitando poemas para la versión para iPad de su libro El pájaro diamante.
El día 23 de abril mostraron Unlimited Sobrassada para iPad en el programa “8 al dia” de 8tv!
Ubicuo Studio fue invitado a participar en el ciclo de conferencias “Libros y nuevas tecnologías” en el marco de la feria de libros de arte y de diseño Arts Libris (Barcelona). El día 21 de abril dimos la conferencia ante un público realmente interesado y receptivo. La estructura de lo que explicamos fue la siguiente:
El pasado viernes presentamos en la Galería Miscelanea de Barcelona uno de nuestros proyectos más recientes y emocionantes, el libro interactivo de poesía ilustrada para iPad ‘Unlimited Sobrassada’ del poeta Jaume C.Pons Alorda y el ilustrador Tòfol Pons. El evento acogió además la presentación del libro de poesía ilustrada de la poeta Anna Gual y
Atem Books y Ubicuo Studio en la feria Arts Libris - Conferencia el día 21 de abril a las 17.45h!
El 20 de abril celebramos una fiesta en Galería Miscelanea! Presentamos oficialmente Unlimited Sobrassada, primer libro interactivo de poesía ilustrada para iPad del mundo! Presentamos, también, Passa’m-hi els dits, libro de poesía ilustrada de Anna Gual y Bianca Tschaikner. Tendremos recital de poesía a cargo de Jaume C. Pons Alorda y Anna Gual, concierto de
El 27 de marzo grabamos un reportaje llamado “Un día con Conrad Roset” que será parte de la aplicación para iPad del ilustrador.
Visita de TV3 a las oficinas de Ubicuo Studio y Atem Books para entrevistarnos en motivo del libro de poesía para iPad ‘Unlimited Sobrassada’
Ayer dos reporteros de TV3 grabaron un mini reportaje de Ubicuo Studio y Atem Books! YEAH!
El sábado 17 de marzo Ubicuo Studio presentó el libro interactivo de poesía Unlimited Sobrassada en las jornadas “LIC&TIC 2” que el grupo de investigación Hermeneia de la Universitat de Barcelona organizó en el Caixafòrum (Barcelona).
Hemos actualizado la aplicación ‘Art Wallpapers Exhibition’ (de Carpaccio Magazine) a la segunda versión!
Tusk & No Art, libros de fotografía para iPad publicados por Ubicuo Studio, han sido reseñados en la revista iPhone World + iPad World.
El 15 de marzo se publicó en el Diari de Girona una entrevista con las co-fundadoras de Ubicuo Studio, Maria Cerezo y Emma Llensa. (versión online).
El pasado miércoles 7 de marzo estuvimos en Barcelona grabando la ruta poética ‘Unlimited Sobrassada’ para la versión para iPad del libro Unlimited Sobrassada. El rodaje fue genial, sin imprevistos, cumplimos con todos los tiempos, en todas las localizaciones nos acogieron muy bien… El equipo de grabación fue fantástico (gracias Lara Costafreda, María Cerezo y
Este miércoles 7 de marzo estaremos en Barcelona con Jaume C. Pons Alorda. Realizaremos una ruta poética por diferentes puntos emblemáticos de la ciudad. Más info aquí. Ubicuo Studio grabará a Jaume recitando poemas en cada uno de los puntos de la ruta. Los videos resultantes se incluirán en la versión para iPad y para
Navegando por la red nos hemos encontrado con el proyecto ‘code {poems}’ de Ishac Bertran. Ahora mismo ‘code {poems} está buscando poetas - programadores que envíen sus poemas escritos con código para publicarlos en un libro. El objetivo es explorar el potencial del código para expresarse al nivel de la poesía. La poesía está considerada una
Hoy hemos estado todo el día en Barcelona. Hemos quedado con Lara Costafreda y Nara Camps para definir un nuevo proyecto que vamos a empezar. Después hemos ido a los estudios de grabación de Ràdio 4 para una entrevista. José Maria Carrasco, del programa “Tinc un pla secret”, nos ha preguntado por cómo empezamos Carpaccio Magazine, Atem
Nuestro objetivo es ofrecer al lector la mejor experiencia de lectura posible.
La aplicación de fondos de pantalla de artistas emergentes de alrededor del mundo ha sido actualizada con más imágenes.
Realidad augmentada: ruta poética por Barcelona - Una manera diferente de relacionarse con Barcelona y la poesía.
Grabación del recital de poesía de Jaume C. Pons Alorda para la aplicación/libro ‘Unlimited Sobrassada’ para iPad.
Capítulo 3 del diario de desarrollo de ‘Unlimited Sobrassada’. Hemos añadido interactividad a las imágenes.
Reseña de RealBeat, aplicación para iPad del desarrollador Joerg Piringer diseñada para crear música a partir de sonidos del exterior. App: RealBeat Disponible: para iPhone, iPod touch & iPad Precio: 2,39€ Desarrollador: Joerg Piringer (1974), vive en Viena (Austria). Miembro del “institute for transacoustic research“. Miembro de the vegetable orchestra. Master en ingeniería informática. Poeta sonoro.
Úrsula Brage nos ha enviado una foto en la que podemos ver bocetos e ideas para el diseño del icono de la App de fondos de pantalla de Carpaccio Magazine
El uso de las nuevas tecnologías para innovar en el campo de la edición de libros de poesía.
Úrsula Brage ha diseñado el icono de la aplicación ‘Carpaccio Magazine Wallpapers App’ para iPhone e iPod touch. Hoy queremos compartir con vosotros algunas guías a la hora de diseñar iconos y algunas ideas acerca del icono de la aplicación ‘Carpaccio Magazine Wallpapers App’.
Últimamente hemos estado leyendo algunos artículos interesantes sobre “Filosofía del software” (tema poco tratado en las universidades donde se estudia filosofía). Nos hemos atrevido a traducir algunos párrafos que hemos encontrado interesantes (perdonad por las imperfecciones de la traducción): El elemento esencial del discurso, del lenguaje en la sociedad de la información es el
Cuando quieres crear una aplicación tienes que saber exactamente lo que quieres que la aplicación haga. Parece lógico, sí. Pero a veces hasta que no ponemos “en papel” nuestras ideas no nos damos cuenta de que algunas de ellas son inconexas e incongruentes.
El último mes hemos estado desarrollando una aplicación para la revista digital/impresa Carpaccio Magazine. Se trata de una aplicación de fondos de pantalla desde la cual los usuarios podrán navegar por imágenes de artistas que han salido previamente en los números de Carpaccio Magazine. El objetivo de esta aplicación, que será gratuita, sin anuncios y
Pensar, diseñar y, finalmente, maquetar un libro impreso es diferente de pensar, diseñar y maquetar un libro digital. Cuando concibes un libro digital como una aplicación (software), necesitas ponerte en la mente de un programador y empezar a pensar como ellos.
Esta es la primera entrada del diario de desarrollo, maquetación y diseño del libro de poesía ilustrada para iPad ‘Unlimited Sobrassada’.
Ayer hablaron de Tusk de Ana Cabaleiro en el programa de radio ‘Cabaret Elèctric’ de iCat FM iCat FM
El pasado mes de diciembre en Ubicuo Studio hicimos la web de la fotógrafa emergente Ana Cabaleiro. Ana necesitaba poder vender sus fotografías en un sitio donde no hubiera límites (por este motivo, bigcartel no era una solución) y necesitaba, también, una web donde poder tener sus series fotográficas sin limitaciones en su propio dominio.
Estamos muy contentos de poder decir que el 13 de enero salimos en ‘La Vanguardia’ 😀
Este fin de semana grabamos un pequeño video (preview) del libro de fotografía para iPad Tusk de Ana Cabaleiro.
‘NO ART’ es un proyecto publicado con la colaboración del Centro de Arte Contemporáneo M17 de Kiev (Ucrania). Aplicación / libro de las fotógrafas ucranianas Vitaliy y Elena Vasilieva.
[Entrada editada el 11.04.2012: ya está disponible para descargar la App en la App Store!] Unlimited Sobrassada de Tòfol Pons (ilustrador) & Jaume C. Pons Alorda (poeta) Estará disponible en 5 lenguajes (català, castellano, italiano, francés e inglés) A principios de marzo organizaremos una mini-ruta literaria por Barcelona en la que el poeta, Jaume C.
* traduciremos en breve Ubicuo Studio blog will start with some Manovich quotes from his collaborative book Software takes command: Paradoxically, while social scientists, philosophers, cultural critics, and media and new media theorists have by now seem to cover all aspects of IT revolution, creating a number of new disciplines such as cyber culture, Internet
‘Tusk’ de Ana Cabaleiro es el primer libro de fotografía para el iPad publicado por Atem Books. Contiene más de 100 fotografías y un bonus de 9 fondos de pantalla descargables directamente desde la aplicación .Este libro ha sido diseñado adrede para el iPad, aprovechando las posibilidades que la programación y el código nos ofrece.