La estética del Glitch
Glitch podría definirse como “un pequeño problema o fallo que evita que algo se realice de manera exitosa o que evita que funcione como debería”. Glitch es, por lo tanto, el error, el fallo. Según la Wikipedia:
Un glitch (error) en el ámbito de la informática o los videojuegos es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, jugabilidad o estabilidad del programa o juego en cuestión, no puede considerarse un bug, sino más bien una “característica no prevista”.
Todos recordaremos haber estado jugando a videojuegos con cartucho y ver, de repente, una imagen de muchos colores totalmente irreconocible. Interpretábamos eso como un error, el juego se había colgado y probablemente teníamos que sacar el cartucho y volver a ponerlo para seguir jugando. Glitch supone no solo un error, sino una característica no prevista. No es un error que se produzca siempre bajo las mismas circunstancias, el glitch responde de cierta aleatoriedad.
La ciudad del glitch
En el año 2000 se descubrió que el videojuego Pokémon de primera generación (azul, rojo y amarillo) contenía una ciudad Glitch (también conocida como islas fallo). Estas islas fallo corresponden a un error del juego en el que se encuentra una aglomeración de diferentes elementos que constituyen el decorado del juego: árboles, casas, carriles, tejados, etc. Estas islas constituyen un “lugar” dentro del programa que se sitúa fuera del mundo (fuera del mapa) del videojuego en el que los programadores guardaron algunos datos sobrantes del videojuego ahí.
Vemos, entonces, que el glitch es un error que se produce inesperadamente (como la mayoría de errores). Entonces, ¿cómo puede haber una estética glitch? Hay artistas que trabajan con imágenes que reproducen la estética glitch. Estas imágenes hechas a propósito no responden a un error aleatorio. Por este motivo, podemos hablar de dos tipos de glitch existentes: el glitch puro y el glitch provocado.
Iman Moradi nos explica las diferencias entre el glitch puro y el glitch provocado de esta manera:
Glitch puro | Glitch provocado |
---|---|
Accidental | Deliberado |
Coincidencia | Planeado |
Apropiado | Creado |
Encontrado | Diseñado |
Real | Artificial |
Como explica Cascone en “Las estéticas del error”:
… el error se ha convertido en una prominente estética en la mayor parte de las artes de finales del Siglo XX, recordándonos que nuestro control sobre la tecnología es una ilusión y revelando que las herramientas digitales no son tan perfectas, precisas y eficientes como los humanos que las construyeron.
Pero las estéticas del error no solo son presentes a finales del siglo XX, ya hace tiempo que los artistas han jugado con esta idea. Como bien señala Moradi, una pintura de Mondrian tiene elementos glitch. Mondrian podría haber intentado -y lo habría conseguido- que las líneas de la pintura que veremos a continuación fueran perfectas, pero no lo quiso así.
El glitch en el arte contemporáneo
Hoy en día el glitch es usado por multitud de artistas. La estética del error, de lo imperfecto nos llama la atención. Es una manera de introducir un mundo salvaje dentro de nuestros (perfectos) ordenadores. Puede que lo hagan como una reivindicación de la fragilidad tecnológica (aunque en el fondo creamos que la tecnología es -casi- perfecta) o, simplemente, como una estética más porque “es guay”. Vamos a hacer un repaso de diferentes imágenes hechas por artistas contemporáneos que encontramos en la red en las que está presente el glitch.
David Szauder y su serie “Lost fragments - Failed memories”
David Szauder en su serie “Lost Fragments - Failed memories” distorsiona imágenes ya existentes mediante la estética glitch y explica una historia de cada imagen.
Una serie de kindles glitcheados
El artista berlinés Sebastian Schmieg publicó un libro de arte titulado 56 Broken Kindle Screens en colaboración con el artista Silvio Lorusso. Cuando las pantallas de nuestros kindles se rompen se convierten en collages de diferentes páginas, ilustraciones de portadas de libros y elementos de la interfaz.
Benjamin Gaulon aka Recyclism realizó una serie artística llamada “KindleGlitched, estética de la obsolescencia programada”.
Year of the Glitch
En Year of the Glitch Philip Stearns explora diferentes manifestaciones de glitchs (intencionados e inintencionados, creados o encontrados) producidos por sistemas electrónicos digitales.
En esta imagen, Philip editó una imagen en un editor HEX y luego la abrió con Firefox.
Datos aleatorios de Chris Davenport
Chris Davenport guardó una imagen en tres extensiones de archivo diferentes. Después mezcló los datos de las imágenes.
Serie de posters diseñados por Pam & Jenny
Para seguir leyendo
- GLTCH AESTHETICS, Iman Moradi
- La estética del error, Cascone